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课程简介

本套教程采用UE4.19.1版本,并使用UE4的材质系统,蓝图功能,粒子系统,动画功能,来完成所有技能的创建。

在本套教程中,我们将学习并创建以下几个技能:能量冲击;群星坠落;瞬间移动;法术护盾;冰封路径;血精石;魂之挽歌;战争怒吼;御法者.
本套教程是RPG特效与实战开发第二部的重置版,我们在保留原版技能的基础上,才用全新的模版框架来制作这些技能,技能的制作与设计变得更加的高效与快捷,任何购买过原版的用户都可以在本套教程推出时免费升级到重置版,并且还可以免费获得RPG特效与实战开发第三部教程视频。
本教程内容深入浅出,结构精炼,非常适合已经对UE4蓝图有一定基础的用户学习。另外本套教学免费赠送RPG第三部。通过本套教程,用户可以了解到相关游戏的技能设计,技能特效制作,以及玩法的设计,帮助用户更加直观的了解类似游戏的制作流程。
虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第一部
虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第四部

课程信息

教学总长度23小时左右,涉及软件:Unreal Engine 4。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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教程介绍

本套教程采用UE4.19.1版本,并使用UE4的材质系统,蓝图功能,粒子系统,动画功能,来完成所有技能的创建。

实战案例

我们将学习并创建以下几个技能:能量冲击;群星坠落;瞬间移动;法术护盾;冰封路径;血精石;魂之挽歌;战争怒吼;御法者。

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教程流程

本套教程是RPG特效与实战开发第二部的重置版,我们在保留原版技能的基础上,才用全新的模版框架来制作这些技能。

学习成果

本教程内容深入浅出,结构精炼,非常适合已经对UE4蓝图有一定基础的用户学习。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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