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渲染|虚幻双流程—禹诺超写实数字人角色制作特训班第二期

Zbrush Unreal Engine Maya

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学习热度:15370

适用行业:电影动画、游戏引擎

开课进度

今天,2024年03月05日

备课

2023年11月28日

开课

2023年12月26日

结课

2024年04月26日

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课程简介

       本课程是针对以上这些行业痛点,基于metahuman高端写实数字人的专项特训。课程包含了扫描原理,AI角色设计,建模贴图渲染,角色绑定,动画,面捕以及UE5游戏角色的应用等。教授学员商业项目实战中的流程。课程全流程均使用主流制作软件,并免费附赠1年自研metahuman插件来帮助学员提升效率。 并以制作技巧为主的方式带来的质量的提升。相关技术尤其适用于游戏,影视,广告,直播等主流CG制作领域。本课程可以让数字人的流程4维化, 让项目在任一时间点都能支持快速渲染和动效的需要。因此本教学目标在于打通流程难点,淘汰陈旧技术,提高机会成本。同时拓宽视野,了解自己的特长在全流程中的应用,也利于角色相关流程的团队协作。

课程信息

使用软件:Unreal Engine、ZBrush、Maya、Mari、Wrap4D、Photoshop

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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