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写实现代硬表面美术资产案例全流程制作-模型uv篇

3dsmax

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学习热度:652

适用行业:游戏美术

课程时长:1110分钟

课程难度:初级

学习路径: 3ds max游戏制作专项学习

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课程简介

        本教程是一套3ds max从0开始建模制作的硬表面模型课程,教程将完整记录整个模型制作以及uv拆分的全部操作,因为时长以及重复操作命令的关系,所以教程只记录操作过程并没有配解说,但不妨碍观看制作,对于初级基础的同学以及想提高自己对于硬表面建模技巧的同学来说非常适合。

课程信息

教学总时长约18.5小时,使用软件:3ds max
适用行业:游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:硬表面模型制作
0101_模型制作_01
0102_模型制作_02
0103_模型制作_03
0104_模型制作_04
0105_模型制作_05
0106_模型制作_06
0107_模型制作_07
0108_模型制作_08
0109_模型制作_09

0110_模型制作_10
0111_模型制作_11
0112_模型制作_12


第二章:UV处理
0201_UV拆分_01
0202_UV拆分_02
0203_UV拆分_03
0204_UV拆分_04

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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