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Assimilate Scratch和第三方插件、软件、平台的协作流程教学

Scratch Assimilate Scratch

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学习热度:195

适用行业:影视后期

课程时长:552分钟

课程难度:初级

学习路径: 视频编辑专项学习

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课程简介

        在长期的研发过程中,Assimilate软件通过不断更新,从而确保总是在第一时间支持行业内的最新硬件,素材格式,色彩空间,软件,技术标准等等各种资源。从而让Scratch始终站在行业技术前沿,支持着行业内的技术和流程的不断迭代。因此,我们通过这个教学,整理出Scratch与广泛的第三方软硬件和技术的集成与使用方法。

课程信息

教学总时长约9小时,使用软件:Scratch、Assimilate Scratch
适用行业:影视后期;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第01部分_Scratch和第三方硬件的集成
第01章_Scratch和Kinefinity摄影机
0101_Scratch和Kinefinity摄影机素材

第02章_Scratch和Phantom Cine Raw素材0201_Phantom Cine Raw素材转码

第03章_Scratch和单反无反
0301_Scratch和单反无反的工作流程

第04章_Scratch和变形宽银幕镜头素材
0401_变形宽银幕镜头素材的处理

第05章_Scratch和Canon VR180 立体素材
0501_Canon VR180 立体素材工作流程_Part_01
0502_Canon VR180 立体素材工作流程_Part_02

第06章_Scratch和Nikon RAW素材
0601_对Nikon RAW素材转码并导出报告

第07章_Scratch和Metal加速
0701_如何在MacOS上测试Metal加速对
R3D素材的解码性能影响

第08章_Scratch和ProRes RAW素材
0801_ProRes RAW 格式详解_01
0802_ProRes RAW 格式详解_02
0803_在Assimilate Scratch
中处理ProRes RAW
0804_在Scratch中创建并导出LUT
0805_在Scratch中转码ProRes RAW
为高质量素材
0806_在Scratch中转码ProRes RAW
为H264样片
0807_ProRes RAW的转码_调色_和LUT创建
0808_ProRes RAW的白平衡控制
0809_在Scratch生成ProRes RAW
素材的每日样片
0810_将ProRes RAW转换为
CinemaDNG并用于达芬奇

第09章_Scratch VR和Z-Cam
0901_Scratch VR配合Z-Cam进行实时缝合和直播

第10章_Scratch和调色台
1001_自由定义调色台的按钮映射

第11章_Scratch和Streamdeck
1101_安装和使用Streamdeck

第02部分_Scratch和第三方软件的集成
第12章_Scratch和Avid
1201_Scratch和Avid的协作流程(老版本)
1202_Scratch和Avid的往返流程
1203_Scratch 2019年最新Avid Dailies(样片)
工作流程(新版本)

第13章_Scratch和After Effects
1301_Scratch和After Effects的协作流程

第14章_Scratch和Premiere Pro
1401_Scratch和Premiere Pro的协作流程

第15章_Scratch和Nuke
1501_Scratch和Nuke的协作流程

第16章_Scratch和Pomfort
1601_Scratch和silverstack的协作流程

1602_Scratch和Livegrade的协作流程_01
1603_Scratch和Livegrade的协作流程_02

第17章_Scratch和Hedge
1701_DIT Pack Plus 组合包 -
Hedge到Scratch的集成

第18章_Scratch和OmniScope(示波器软件)
1801_在Scratch中使用OmniScope(示波器软件)

第19章_Scratch和ScopeBox(示波器软件)
1901_Scratch和ScopeBox(示波器软件)

第20章_Scratch和Light Illusion ColorSpace
2001_Scratch搭配Light Illusion ColorSpace
的监视器校正操作指南

第21章_Scratch和第三方插件
2101_Scratch和第三方插件

第22章_Scratch和Matchbox插件
2201_Scratch和Matchbox插件

第23章_Scratch和Filmworkz DVO
2301_Scratch 对 Filmworkz DVO 插件包的支持

第03部分_Scratch和第三方平台的集成
第24章_Scratch 和 COPRA样片工作流程
2401_Scratch 和 COPRA样片工作流程

第25章_Scratch 和 PIX样片工作流程
2501_Scratch 和 PIX样片工作流程

第04部分_Scratch和第三方技术的集成
第26章_Scratch和DCP
2601_利用Scratch创建DCP内容

第27章_Scratch VR和Ambisonic空间音频
2701_Scratch VR视频缝合和Ambisonic音频支持

第28章_Scratch和Linear Timecode线性时码
2801_Scratch中的音频与视频同步流程
2802_Scratch中的Linear Timecode同步流程

第29章_Scratch和LUT
2901_Scratch和LUT
2902_Scratch 9.2版本的LUT新功能

第30章_Scratch和HDR
3001_Scratch的HDR工作流程

第31章_Scratch和ACES
3101_Scratch的ACES 设置和工作流程
3102_ProRes RAW的ACES工作流程

第32章_Scratch和NDI
3201_在Scratch中使用NDI
3202_Scratch和NDI推流
3203_使用Atomos Connect结合NDI进行实时调色

第33章_Scratch和逐帧元数据
3301_将基于帧的元数据转码传输至OpenEXR
3302_VFX特效样片和套底

第34章_Scratch和Notch
3401_Scratch和Notch Blocks
3402_Notch Block的质检和回放
3403_NotchLC母版制作和转码

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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