本教学讲述了Maya 2016粒子的所有工具,教学内置的实战案例教学更是带您进入Maya实际制作的世界,从分析镜头和特效预备开始,一步步带您完成几个商业实例,特别值得一提的是,本教学还包括Maya做完粒子特效之后,在AE进行合成和处理的完整流程讲解。
众所周知,Autodesk Maya 2016是历代Maya版本中更新变化最大的一代版本,从界面到内核完全更新。本教学所用案例都是最新的指令和特效技术,不会让你像其他教学机构一样学习几年都不变的陈旧技术。本教学由浅入深,循序渐进,即使你初学Maya,没有任何的粒子基础,也能跟着教学完全掌握所有的粒子功能 。
课程信息
教学总长度8小时左右,使用软件:maya 2016。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
粒子及教学介绍
粒子创建方式,粒子发射器,粒子渲染形态,粒子与场,每粒子属性,粒子替代。
世界幻想案例
整体技术分析,素材的处理,发射器与粒子,粒子表达式,渲染与合成。
童话仙尘特效案例
案例介绍,模型整理,模型整理,粒子填充,场的干扰,消散表达式,渲染与输出,后期和成。
爆破音乐案例
案例介绍,模型准备,nCloth制作,nParticle填充与替代表达式,渲染输出,后期合成输出。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。