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Substance 3D Designer 2023 写实材质初学者入门案例教学

Substance Designer

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学习热度:7013

适用行业:游戏美术

课程时长:480分钟

课程难度:初级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

        本套课程是一部基于Substance 3D Designer 2023的实战案例教学,主要介绍的是材质世界中最常用到的四种材质类型的制作演示,包括泥土,木材,石头和金属,这四种材质构成了游戏场景中超过80%的世界,同时因其种类的多样性,不同属性的材质在制作难度上也有所不同,所以非常考验制作者对材质的理解和制作经验,本课程中所展示的材质案例全部从0开始,一步步进行制作。

课程信息

教学总时长约8小时,使用软件:substance designer
适用行业:游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:漆面原木材质
0101_基础木板形态
0102_大木纹层
0103_木纹局部扭曲
0104_木疤及问题修复
0105_细木纹和木疤
0106_凹坑和裂痕
0107_表面毛糙细节
0108_长凹痕
0109_表面钉子分布
0110_木头颜色图01
0111_木头颜色图02

0112_木头颜色图03
0113_木头颜色图04
0114_木头粗糙度和金属度
0115_漆面制作01
0116_漆面制作02
0117_木框架高度图制作
0118_木框架颜色粗糙度制作

第二章:铁皮集装箱材质
0201_铁皮基础框架

未完待续

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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