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Maya电影级履带+车轮+活塞连杆绑定方案解析【自动转动+模拟地形】

Maya

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学习热度:747

适用行业:电影动画

课程时长:360分钟

课程难度:中级

学习路径: Maya绑定和动画

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课程简介

        本套课程囊括了三种不同类型电影级车轮绑定问题,分别为坦克,或挖掘机(工程类机械)履带绑定,以及火车车轮(连杆加活塞)绑定,汽车轮胎绑定。并且都为以上添加了车轮自动转动绑定以及地形交互绑定技术,相当于一套课程搞定了项目当中经常遇到的,所有类型的机械行走的绑定难题。

课程信息

教学总时长约6小时,使用软件:maya
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:履带绑定方案
0101_为履带模型创建关节_手动创建控制器
0102_为履带关节创建控制器_创建sufaceA
0103_为sufaceA创建控制器
0104_为sufaceA创建蒙皮
0105_为sufaceA创建简模
0106_处理简模权重
0107_拷贝不同类型物体的权重
0108_创建履带控制器的毛囊
0109_整理履带控制器层级_创建总控制器
0110_添加手动转动属性
0111_手动添加手动转动表达式
0112_为添加自动转动做相关准备
0113_手动添加一个自动转动表达式
0114_解决滑块运动方向问题
0115_批量创建自动转动
0116_整理大纲_整理缩放
0117_制作越野地形_测试履带

第二章:火车车轮绑定方案

0201_创建簇定位
0202_创建骨骼定位
0203_整理骨骼层级和轴向
0204_创建主动轮控制器
0205_创建连杆绑定A
0206_创建连杆绑定B
0207_创建活塞绑定
0208_创建总控制器_整理大纲
0209_为车轮自动转动做相关准备
0210_用表达式制作车轮自动转动

第三章:汽车车轮绑定方案
0301_创建轮胎控制器
0302_创建总控制器_车身控制器
0303_为汽车轮胎转动添加属性
0304_为汽车轮胎转动制作相关约束打组
0305_介绍轮胎手动转动的2种方式
0306_介绍轮胎自动转动表达式
0307_创建轮胎自动转动_整理大纲_缩放
0308_调整层级_制作轮胎附着地面测试

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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