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使用虚幻引擎Niagara系统完成微观世界动画及交互实战教学

Unreal Engine

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学习热度:2156

适用行业:游戏引擎

课程时长:130分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎实时动画制作案例课程

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课程简介

        本案例讲解的是如何在虚幻引擎中使用Niagara系统完成一个微观世界动画及交互的案例效果。课程从一个球体模型开始,制作出材质模拟细胞的动态效果,适合有一定基础的学员学习提高。

课程信息

教学总时长约2小时,使用软件:Unreal Engine
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:微观细胞模型及材质制作
0101_Mesh
0102_材质顶点偏移
0103_材质分析
0104_材质颜色

第二章:Niagara粒子系统制作微观世界
0201_粒子基本设置
0202_粒子分布
0203_粒子动态模拟
0204_躲避和吸引

第三章:使用SimStage功能实现粒子之间交互
0301_脚本输入
0302_脚本输出

第四章:粒子和蓝图之间通信
0401_Pawn动态焦点
0402_Pawn动态焦距
0403_移动微调


第五章:场景氛围设置
0501_niagara通信
0502_环境设置


第六章:精细输入控制
0601_添加UI
0602_细节修改
0603_补充

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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