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Fusion360高效次世代枪械建模案例教学【基础讲解+实操案例】

Fusion 360

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学习热度:4215

适用行业:游戏美术

课程时长:810分钟

课程难度:中级

学习路径: 硬表面高精度模型专项学习

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课程简介

        本套课程包含了Fusion360的基础功能讲解,同时结合完整的次时代制作流程,从头开始制作一个能够用于游戏当中的枪械模型资产。

课程信息

教学总时长约13.5小时,使用软件:Fusion360
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:基础讲解
0101_软件简介及免费资格申请
0102_基础讲解01
0103_基础讲解02
0104_基础讲解03


第二章:低模制作
0201_参考材料搜集相关说明
0202_枪身低模制作01
0203_枪身低模制作02
0204_枪身低模制作03
0205_枪身低模制作04
0206_枪身低模制作05
0207_瞄准镜低模制作
0208_握把及螺丝低模制作
0209_低模检查补漏及导出设置

第三章:低模修整
0302_Max低模修整01
0303_Max低模修整02

0304_Max低模修整03
0305_Max低模修整04
0306_Max低模修整05
0307_Max低模修整06

第四章:低模UV
0401_低模UV拆分01
0402_低模UV拆分02

第五章:高模制作
0501_高模制作01
0502_高模制作02

第六章:烘焙与材质
0601_细节贴图烘焙
0602_材质制作01
0603_材质制作02
0604_材质制作03

第七章:渲染与后期
0701_渲染输出及简单后期处理

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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