首页视频教程建模雕刻Zbrush 有事问ZBrush 第05季

有事问ZBrush 第05季

Zbrush

分享

Loading...

收藏

学习热度:1520

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:312分钟

课程难度:初级

学习路径: Zbrush操作入门

Image

课程简介

        ABOUTCG作为ZBrush的官方授权经销商,在获得Zbrush的母公司Maxon授权之后,与Maxon产品的国内总代神州数码一起合作,推出了该系列课程。免费分享给所有ZBrush用户,希望可以解决大家日常使用ZBrush时遇到的常用问题。本课程为系列课程的第05季,包含50个常见ZBrush问题的解答。后续我们还将推出更多课程,帮助大家更好地学习并掌握ZBrush。

课程信息

教学总时长约5小时,使用软件:ZBrush。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章_第01-10个问题
0501_保存时ZB如何不对第一个子物体重命名
0502_如何禁用快捷键Ctrl+F
0503_如何导出第二个红蜡Matcap球体图像
0504_如何将ArrayMesh轴心移到世界轴的中心
0505_绘制尺寸滑块上的动态选项的作用是什么
0506_如何使用ZBrush雕刻出绳编地毯
0507_保持现有材质并应用外部纹理贴图到子物体
0508_创建新的VDM笔刷最好的方法是什么
0509_关闭分隔线之后如何设置全幅画布
0510_展平模型时如何避免2D的涂抹效果

第二章_第11-20个问题
0511_如何导入和导出向量置换贴图
0512_用网格参考图像如何设置模型为半透明
0513_是否可以选择应用到模型的材质
0514_如何正确设置导入扫描数据的尺寸
0515_重新定位功能是什么
0516_导入两个.OBJ文件并创建单一模型的步骤
0517_在保留UV的情况下合并子物体
0518_用ZModeler在立方体边缘创建完美的扇形体
0519_4R7模型在4R8中材质显示不正确的处理
0520_折边等级滑块中白色圆圈的作用

第三章_第21-30个问题
0521_如何保存一个新的自定义Alpha画笔
0522_为什么在移动模型时它会被拉伸
0523_如何创建CurveMultiTube笔刷
0524_如何修复MatCap材质预览的空白
0525_ZModeler插入循环边会到相反方向

0526_如何从遮罩创建多边形分组
0527_为什么TriParts曲线笔刷不能连接到一起
0528_如何使用Z球编辑ZRemesher创建的拓扑
0529_如何设置总是禁用RGB的笔刷
0530_如何从2.5D的画布中导出法线贴图

第四章_第31-40个问题
0531_在精确的位置制作电缆和电线的技巧
0532_为什么在预览布尔渲染模式下模型会消失
0533_如何用移动笔刷移动单根手指
0534_键盘上7这个键的功能以及如何禁用
0535_如何让Z球重新拓扑时出现的红色线条消失
0536_按边重新分组是什么
0537_修复动态模型出现蜂窝和破裂的问题
0538_如何禁用IMM窗口
0539_如何创建并导出模型转台动画
0540_如何使用单独显示的点击画布快捷键

第五章_第41-50个问题
0541_如何让纤维网格只影响模型一边
0542_为什么用ZModeler笔刷插入的边会消失
0543_最简单的创建鸡蛋形模型的办法
0544_如何使用Gizmo3D转置所有选中的子物体
0545_改变多边形分组可见性为何会隐藏单一的循环

0546_如何更改反射贴图材质中的图像
0547_礼服或裙子的建模小技巧
0548_将子物体上的NanoMesh分离出来
0549_如何让Alpha在应用至网格时随机旋转
0550_如何更改“撤销”快捷键

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

FIRST BLOOD

首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电

加入交流群
选课小助手
相关课程