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ANSYS SpaceClaim影视级高效硬表面枪械制作实战案例

Substance Designer Maya SpaceClaim

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学习热度:5250

适用行业:电影动画

课程时长:1800分钟

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课程简介

     本教程是针对初学者而打造的一套完整影视级别枪械全流程案例课程,在本套教程中详细地介绍了Space Claim工业建模软件快速建模以及每个环节的制作技巧和制作思路,在制作的过程中老师也详细地讲解常用的基本功能,非常适合初学者或者有一些三维软件基础的朋友进行学习上的提高。

课程信息

教学总时长约30小时使用软件:Space Claim、maya、Substance Painter、Substance Designer、iray。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:开场白及枪托制作
0101_搭建大型_01
0102_搭建大型_02
0103_建模细化_01
0104_建模细化_02
0105_建模细化_03
0106_建模细化_04
0107_结构补完_01
0108_结构补完_02
0109_结构补完_03
0110_结构补完_04
0111_连接部分_01
0112_连接部分_02

第二章:枪身制作
0201_枪身绘制
0202_握把制作_01
0203_握把制作_02
0204_搭建大型_01
0205_搭建大型_02
0206_零件_01
0207_零件_02
0208_零件_03
0209_拉动柄_01
0210_拉动柄_02
0211_细化_01
0212_细化_02
0213_细化_03
0214_细化_04
0215_细化_05
0216_细化_06
0217_顶部凹槽
0218_细化_07
0219_扳机弹夹_01
0220_扳机弹夹_02

第三章:零件制作
0301_瞄准器制作01
0302_瞄准器制作02
0303_瞄准器制作03
0304_瞄准器制作04
0305_瞄准器制作05
0306_瞄准器制作06
0307_瞄准器2制作01

0308_瞄准器2制作02
0309_瞄准器2制作03
0310_瞄准器2制作04
0311_瞄准器2制作05
0312_瞄准器2制作06
0313_前段制作01
0314_前段制作02
0315_前段制作03
0316_枪管制作A
0317_枪管制作B
0318_激光器制作01
0319_激光器制作02
0320_激光器制作03
0321_激光器制作04
0322_激光器制作05
0323_激光器制作06
0324_激光器制作07
0325_激光器制作08
0326_激光器制作09
0327_激光器制作10
0328_强光手电制作01
0329_强光手电制作02
0330_强光手电制作03


第四章:uv整合及烘培
0401_模型整合与导出
0402_导入SP操作
0403_材质制作枪械配色01
0404_材质制作枪械配色02
0405_材质制作枪械配色03
0406_材质制作枪械配色04
0407_SP导出color
0408_颜色导入sd
0409_材质制作01
0410_材质制作02
0411_材质制作03
0412_材质制作04
0413_材质制作05
0414_材质制作06
0415_材质制作07
0416_材质制作08
0417_材质制作09
0418_最终成品

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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