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零基础Unreal Engine 4 蓝图开发古风手办展示与换装交互设计实战

Unreal Engine

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学习热度:2236

适用行业:游戏引擎

课程时长:260分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎蓝图学习

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课程简介

     本案例模拟一个古风手办开箱展示与换装的互动场景,讲解虚幻引擎蓝图相关知识。涉及蓝图交互、UI界面、摄像机动画、项目打包等知识点。讲解面向虚幻引擎新手、设计师等非程序人员。虽然课程演示使用UE4,学员自己制作时使用UE5也能完成,基础逻辑不变。

课程信息

教学总时长约4小时使用软件:UE4。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:教程讲解
0101_获得虚幻商城素材并导入
0102_搭建换装关卡并赋予角色材质
0103_初识蓝图类
0104_初识变量及蓝图实现旋转视口功能
0105_蓝图实现镜头推拉功能
0106_限制视口的旋转角度
0107_搭建开箱关卡
0108_初识时间轴动画工具,蓝图实现盖子开关功能
0109_实现鼠标光标的显示与隐藏
0110_再谈变量,蓝图制作模型跟随鼠标光标的功能
0111_制作松开鼠标后模型自动归位功能

0112_模型进入特定区域后自动吸附
0113_制作摄像机滑轨动画和蓝图
0114_制作文本渲染器中文提示
0115_初识UI控件
0116_粒子系统制作动态光圈
0117_整理蓝图工程并添加注释
0118_换装功能与UI蓝图讲解
0119_UI动画的实现
0120_界面提示语及退出功能制作
0121_添加音效和音乐
0122_开始界面制作
0123_打包输出

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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