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Maya UE 5 Davinci 日式独立动画短片场景制作案例

Unreal Engine Maya davinci

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学习热度:4629

适用行业:游戏引擎

课程时长:480分钟

课程难度:中级

学习路径: 游戏场景专项学习 、场景地编专项学习

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课程简介

     此教程将使用虚幻5制作的一部影视动画流程的小短片。会以一套唯美,易于上手的实战案例和你一起走进虚幻的世界。以别墅场景的小庭院为案例,制作3个场景镜头动画。其中使用了maya建模 虚幻渲染 和达芬奇后期,一步一步完成一人一团队的制作。

课程信息

教学总时长约8小时使用软件:maya、UE、 达芬奇、3DSmax。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:软件基础
0101_三维软件的配置和选择与辅助软件介绍
0102_Maya简单漫游
0103_Maya常用工具使用0
104_Maya案例建模与UV拆解
0105_Maya材质
0106_阿诺德灯光
0107_阿诺德渲染
0108_Maya导出

第二章:实战案例
0201_获取虚幻引擎
0202_简单漫游虚幻
0203_资产导入
0204_植被导入
0205_场景材质

0206_场景材质02
0207_场景材质03
0208_场景材质04
0209_场景植被完善
0210_场景植被完善02
0211_场景植被完善03
0212_虚幻天气插件
0213_设置摄像机
0214_第一境调整
0215_第一境渲染
0216_第二镜制作
0217_第三镜头制作
0218_补渲镜头

第三章:后期调色
0301_达芬奇后期剪辑调色交付

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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