这是一套Arnold渲染器的完全教学,从基础开始,讲解了Arnold渲染器几乎所有的参数和命令,并且配合渲染案例向您展示Arnold渲染器的工作流程,同时配合后期软件Nuke讲解如何使用Arnold渲染出来的各种通道和特殊效果。
本教学通过不同案例讲解Arnold渲染器的各自功能,并用Nuke演示合成流程,帮助您了解渲染与合成的关系,再通过综合实例来讲解从材质贴图到渲染通道合成的整个过程,帮助大家深入学习Arnold这块渲染引擎。
课程信息
教学总长度11小时左右,使用软件:Arnold,maya,nuke。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本教学通过不同案例讲解Arnold渲染器的各自功能,并用Nuke演示合成流程,帮助大家深入学习Arnold这块渲染引擎。
Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染器,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席渲染器使用。
内容偏向
详细讲解灯光与基础操作,Arnold材质详解,摄像机参数,特殊渲染,OV渲染通道,以及特殊参数。
实战案例
本教学讲解棋盘灯光和材质,到分层渲染合成,并用Nuke演示合成流程,帮助您了解渲染与合成的关系。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。