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Substance Designer游戏写实材质制作案例教学

Substance Designer

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学习热度:4051

适用行业:电影动画

课程时长:740分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

        Substance Designer作为纹理制作软件以其独特的程序化制作思路在游戏、影视领域大放异彩。本套教程将通过4个材质案例的实战演示,在12个小时的教学过程中,向您讲解常用建筑材质的纹理绘制思路,细节添加方法,色彩叠加技巧以及参数暴露调整等内容。为您介绍写实类材质程序化制作的相关技术及实用套路。

课程信息

教学总时长约12小时,使用软件:Substance Designer。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:花纹木材篇
0101_花纹木材基础纹理_01
0102_花纹木材基础纹理_02
0103_自制移动缩放节点
0104_制作太阳花_01
0105_制作太阳花_02
0106_基础颜色绘制
0107_色彩细节添加
0108_色彩细节添加以及粗糙度制作

第二章:基础木材篇
0201_基础木材木结制作
0202_基础木材纹理制作
0203_基础木材老旧细节制作
0204_基础木材翘起破损及颜色绘制
0205_基础木材最终完成

第三章:灰浆墙面篇
0301_灰浆墙面木板大型制作
0302_灰浆墙面木板细节添加_01
0303_灰浆墙面木板细节添加_02
0304_灰浆墙面木板颜色绘制
0305_灰浆墙面木板颜色最终调整
0306_关于fxmap的一些补充说明
0307_灰浆墙面灰浆细节层次制作
0308_灰浆墙面灰浆最终调整

第四章:石板瓦屋面
0401_石板瓦大细节制作
0402_石板瓦表面细节制作_01
0403_石板瓦表面细节制作_02
0404_石板瓦颜色绘制
0405_材质应用以及一些bug修复

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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