本套教程讲从软件界面、建模技巧、基础命令讲解和机械案例几个方面,由浅入深对Rhino的建模进行讲解。在课程中,将了解到所有常用的NURBS建模命令;NURBS建模技巧;介入Polygon工作流的方法和注意事项。
课程信息
教学总时长约6.6小时,使用软件:Rhino。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:软件下载及安装
0101_下载和安装软件
第二章:Rhino基础介绍及操作习惯
0201_Rhino软件布局_Win
0202_Rhino软件布局_Mac
0203_指令历史栏的使用
0204_设置单位与快捷键
0205_自定义命令栏
0206_视图操作与设置
0207_图层窗口的操作
0208_属性窗口
第三章:命令详解(可提前跳过)
0301_分页栏的常用指令
0302_主命令栏综述
0303_点与线
0304_面
0305_体
0306_修剪、阵列与对齐
0307_变化命令
第四章:小试身手
0401_地面及体块制作
0402_屏幕制作
0403_侧面体块
0404_管道制作
0405_顶部切角制作
0406_支撑及顶部
0407_细节制作_01
0408_细节制作_02
0409_细节制作_03
第五章:介入工作流
0501_FBX导入Blender_三角面
0502_N-gons转OBJ_四边面
0503_DataSmith同步导入UE5
0504_材质预设及分层
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。