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次世代美少女角色案例教学

Zbrush 3dsmax RizomUV

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学习人数:2791

适用行业:游戏美术

课程时长:524分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程简介

       本教学是一套基于PBR流程的次时代美少女角色案例教学,通过本案例完整的向大家展示次世代角色制作的完整流程。课程除了教授专业的软件操作技术以外,还会分享老师多年项目制作的经验和技巧,帮助学员理清思路,提升能力。

课程信息

教学总时长约8小时,使用软件:zbrush、3dsMax、RizomUV、Substance Painter。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:模型制作部分
0101_身体大型调整
0102_衣服大型制作
0103_宝石配饰制作
0104_模型细化
0105_中模完成
0106_脸部和身体模型细化
0107_衣服细化
0108_头发制作_01
0109_头发制作_02
0110_头发制作_03
0111_映射XYZ贴图

0112_皮肤纹理制作
0113_相框模型制作
0114_模型顶点色绘制

第二章:贴图渲染部分
0201_模型UV拆分
0202_法线贴图烘焙
0203_绘制衣服配饰贴图
0204_绘制皮肤贴图
0205_调整模型姿态
0206_8猴贴图材质表现
0207_PS后期调整

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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