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UE 4地形场景及室内外装饰效果案例教学

3dsmax World Creator Unreal Engine

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学习热度:3762

适用行业:游戏引擎

课程时长:2971分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎开发进阶版教程

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课程简介

        本套教学结合ue4场景制作流程,和别墅建筑的室内外装饰设计制作,属于场景地形和建筑装饰的结合,适合于室内设计学院学生的毕业作品设计,广大室内外装饰设计行业的设计师的技术提升,以及想从室内设计过渡到游戏场景设计制作的设计师和同学们学习和参考。

课程信息

教学总时长约49.5小时,使用软件:ue4、max--Quixel Bridge、Quixel Mixer、World Creator、SpeedTree for UE4。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:ue软件和插件安装
0101_ue引擎安装和版讲解
0102_Quixer插件下载和安装
0103_Datasmlth插件安装和3dsky物件下载

第二章:场景地形和地貌制作
0201_地貌和地形的简介和讲解
0202_WorldCreator地形制作
0203_WorldCreator参数讲解
0204_WorldCreator地形导入ue的注意点
0205_ue样条曲线的编辑
0206_ue地形的编辑
0207_地形基础材质
0208_Mxer材质制作和导入ue
0209_材质高度函数运算方法
0210_地貌笔刷自动匹配植物的制作
0211_案例地形讲解角色比例适配
0212_地形路面制作
0213_路面材质函数制作
0214_路面材质和样条曲线的制作
0215_地形细节材质制作
0216_地形Grass材质函数细节分类
0217_地形Rock材质函数细节制作和分类

第三章:地形地貌深入制作
0301_地形材质组合_01
0302_地形材质组合_02
0303_道路设计地形深入调节_01
0304_道路设计地形深入调节_02
0305_地貌地形Bridge细节制作_01
0306_地貌地形Bridge细节制作_02
0307_植被制作
0308_地表贴图细节绘制
0309_细节植被绘制1
0310_细节植物绘制2
0311_细节植物绘制3
0312_细节植物绘制4
0313_树木制作
0314_物件材质制作
0315_景观湖地形制作
0316_水材质制作
0317_水材质边缘过度
0318_水波纹制作_01
0319_水波纹制作_02
0320_水波光制作_01
0321_水波光制作_02

第四章:别墅室外装饰制作
0401_场景氛围制作_01
0402_场景氛围制作_02
0403_大湖水材质制作
0404_SppeTree树木的制作和导入

0405_SppeTree树木制作
0406_SpeedTree单茎植物制作
0407_Speedtree竹子的制作
0408_木栈道制作_01
0409_木栈道制作_02
0410_木栈道竹林细节布置
0411_草地的制作和绘制
0412_别墅max模型注意事项_01
0413_别墅max模型注意事项_02
0414_别墅max模型注意事项_03
0415_课别墅max模型导入ue注意的事项_01
0416_课别墅max模型导入ue注意的事项_02
0417_dsky植物下载和庭院分析
0418_庭院MAX制作和注意点
0419_庭院MAX导入ue注意事项
0420_庭院植物制作
0421_庭院物件制作
0422_通用物件基础材质
0423_fbx植物动态材质

第五章:室内外装饰和动画
0501_玻璃材质制作
0502_游泳池水制作_01
0503_游泳池水制作_02
0504_游泳池水制作_03
0505_建筑植物花卉
0506_卧室硬装制作
0507_卧室基础材质
0508_毛绒布料材质制作
0509_室内硬装制作
0510_室内高级玻璃材质_01
0511_室内高级玻璃材质_02
0512_室内高级金属材质
0513_室内卧室家具制作和导入
0514_室内窗帘材质制作
0515_室内家具设计和导入
0516_室内水晶材质制作_01
0517_室内水晶材质制作_02
0518_室内细节装饰设计和制作_01
0519_室内细节装饰设计和制作_02
0520_室外细节装饰设计和制作_01
0521_室外细节装饰设计和制作_02
0522_节课渲染构建和相机动画_01
0523_节课渲染构建和相机动画_02

第六章:动画和角色篮图
0601_鸟关卡序列动画
0602_鸟粒子动画
0603_电视动画和后期设置
0604_角色基础创建
0605_角色相机创建
0606_角色动画制作

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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