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Zbrush硬表面手办原型制作及涂装全流程教学

Zbrush Photoshop Keyshot

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学习热度:3408

适用行业:游戏美术

课程时长:3660分钟

课程难度:高级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程简介

        本课程通过3D建模、分件打桩、打印、修件、喷涂、组装、展示等一系列制作流程,详细为大家讲解和演示手办制作的整个流程与工艺(主要是出样品,非工厂批量生产)。课程的案例为机甲及格纳库的原型制作和喷涂组装,包含了老师多年的项目制作经验,适合有一定zbrush基础以及对手办制作感兴趣的学员学习提高。

课程信息

教学总时长约61小时,使用软件: Zbrush、PS、Max、Keyshot
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:前言0101_自我介绍
0102_注意事项与教程观看指南
0103_FS-68 Banshee成品展示

第二章:ZB硬表面技法和界面设置
0201_常用笔刷示范
0202_界面设置
0203_Zmodele
0204_高模topo的几种手法
0205_Alpha生成模型
0206_阵列
0207_重复功能
0208_打桩布尔运算的两种方法与抽壳

第三章:机甲草稿制作
0301_机甲驾驶舱草稿
0302_胯部草稿
0303_腿部草稿
0304_脚草稿制作
0305_进风口草稿
0306_摇杆手把草稿
0307_肩炮草稿1
0307_肩炮草稿2
0308_连接件补充
0309_细节添加和比例调整

第四章:机甲主体高模制作
0401_驾驶舱高模制作
0402_椅子前沿金属制作
0403_胯部制作1
0403_胯部制作2
0403_胯部制作3
0403_胯部制作底子和管子4
0403_胯部制作底子和管子5
0404_大腿制作
0405_小腿制作1
0405_小腿制作2
0406_大腿甲修正
0407_脚掌制作
0408_腿部调整

第五章:进风口高模制作
0501_进风口制作

第六章:机甲扶手高模制作
0601_扶手制作1
0601_扶手制作2
0602_扶手制作3握把重置

第七章:机甲肩炮高模制作
0701_肩炮前部制作
0702_肩炮中部制作1
0702_肩炮中部制作2
0703_肩炮管子液压杆座子制作1
0703_肩炮管子液压杆座子制作2
0704_脚踏制作

第八章:机甲细节补充高模制作
0801_炮管细节补足
0802_胯部装甲重置
0803_尾椎细节
0804_腿部圆盘
0805_做格纳库之前的减面准备1
0805_做格纳库之前的减面准备2

第九章:格纳库高模制作
0901_格纳库大小设定
0902_格纳库黑白图制作
0903_格纳库制作1
0903_格纳库制作2
0903_格纳库制作3
0903_格纳库制作4
0904_军火箱制作
0905_射灯制作


第十章:桩头与分件制作
1001_桩头制作
1002_腿部分件
1003_腿部脚踏和肩炮底座分件
1003_腿部脚踏和肩炮底座分件1修正脚底
1004_扶手和进风口分件1
1004_扶手和进风口分件2
1005_胯部分件1
1005_胯部分件2
1006_椅子分件
1007_肩炮分件1
1007_肩炮分件2

十一章:做桩,减面,尺寸设定与导出
1101_肩炮做桩
1102_座椅胯部和脚踏做桩1
1102_座椅胯部和脚踏做桩2
1103_进风口和腿部做桩
1104_脚部扶手和胯部连接件
1105_减面
1106_保存打印和KS渲染工程
1107_胯部零件遗漏补全
1108_格纳库打桩
1109_格纳库打印减面
1110_格纳库KS减面
1111_格纳库和机甲导入同文件渲染准备
1112_机甲和格纳库打印件整合
1113_打印件scale调整导出

十二章:导入KS渲染和ps制作
1201_导入ks渲染
1202_PS做效果图

十三章:取件、缺肉修补、打磨与清洗
1301_取件
1302_缺肉修补
1303_粗修
1304_假组
1305_打磨1
1305_打磨2
1306_洗件

十四章:喷笔漆料等耗材
1401_喷笔
1402_水阁
1403_稀释剂
1404_渗线液
1405_珐琅漆
1406_水性漆
1407_硝基漆
1408_水补土
1409_洗笔液
1410_水贴软化剂与溜缝胶
1411_遮盖带与遮盖液
1412_伪电镀漆
1413_龟泵
1414_勺子试色
1415_洗件

十五章:磁桩与铜桩
1501_打铜桩
1502_打磁桩

十六章:AB补土做桩
1601_AB补土做桩

十七章:调色
1701_调制机甲深紫色
1702_调制格纳库颜色
1703_调制栏杆橘黄色

十八章:喷漆前排雷与注意事项,以及打底
1801_喷笔注意事项以及我的调漆法和洗笔
1802_气压表读数
1803_蓝丁胶的使用
1804_不同漆浓度效果
1805_堆漆效果
1806_大面积喷涂示范与十字交叉法
1807_白补土类打底喷涂
1808_黑补土类打底喷涂

十九章:喷涂面漆
1901_金属面漆喷涂
1902_黄色面漆喷涂
1903_标准粉色和浅粉面漆喷涂
1904_遮盖分色
1905_遮盖后喷涂分色

二十章:笔涂分色补色、水贴、渍洗与保护漆
2001_笔涂补色金属漆
2002_珐琅漆补色和洗笔
2003_上水贴
2004_高光保护漆
2005_地板渍洗
2006_消光保护漆

二十一:笔涂荧光补色、渗线、成品组装与掉漆补色
2101_笔涂荧光补色
2102_渗线
2103_成品组装
2104_掉漆补色

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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