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课程简介

流体特效是一种真实地模拟和渲染流体运动的技术,流体动力学的计算可以说是最消耗电脑资源的模块,而且在目前影视特效占用量极大,尤其是一些灾难电影如《2012》、《The day after tommorow》、《Independence Day》等,大量的水体、海洋、液体模拟占据了绝大部分特效镜头。流体特效不单单只是液体,而且还包含了火焰、烟雾、气体、爆炸等。烟雾和液体最大的差别在于,液体有固定的体积,而气体则不是。当然,基于流体动力学的理论及时间知识还有很多很多,这些知识都包含在本套教学中。关于bifrost发展历程。

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课程一共1周,周六晚20:00-22:00上课。
课程2017年10月21日开始。

课程信息

三维流体特效软件及渲染器: Maya 2018 Bifrost + ARNOLD 5渲染器。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。

课程特点 - Bifrost流体特效

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基础软件以及渲染教学

使用版本最新的Maya,行业主流渲染器:Arnold 、V-Ray等最新渲染器,后期软件使用Nuke + After Effect最主流后期软件。

流体基础知识

流体以及动力学知识及相关技巧的阐述。

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实战案例实操演练

由浅入深、从简到难,熟练运用Bifrost流体水特效的制作技术。

烟雾特效教讲解

雾气以及流体动力学知识及相关技巧的实际运用。

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利用计算机硬件和优化场景

如何最大限度的利用计算机硬件和优化场景,以避免不必要的浪费时间与硬件资源。

水体特效的必备知识

从理论到实践,从创建发射器开始到基础流程、物理系数分析。

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Neroblack老师

Autodesk Maya官方认证讲师,特效艺术家,业内知名特效教学作者。
在影视特效业内从业多年,曾参与电影《歼十出击》、《赛德克巴莱》中特效制作,电视剧《魔幻手机2》、《封神记》后期特效制作、电视广告《北汽新能源》、《西行》、《奥迪汽车广告》、《Toyota全系列》等众多CG项目,拥有丰富的制作、研发和教学经验。出品过多部图书及特效教学视频,如《Maya影视特效火星课堂——进阶实战篇》、《Autodesk Maya 2008标准培训教材》、AboutCG Maya原创中文影视特效教学系列等。新浪博客(微博)认证Autodesk教育大V,优酷博客认证Autodesk作家,AboutCG 影视特效教学专属作者。录制的多部教学被Soup – Dev(Soup for Maya 官方网站)收入官方推荐的唯一中文教学。通过自主编写的脚本,解决BIM对MAX/MAYA整理模型问题,打通游戏引擎隔阂。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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