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DX12图形引擎开发介绍公开课

Unreal Engine

学习人数:2696

适用行业:游戏引擎

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程简介

       本次公开课主要涉及到架构图形引擎,设计渲染结构,架构引擎,架构UI,接通脚本,C++和脚本如何协作完成游戏逻辑开发等内容的讲解。

课程信息

适用行业:游戏引擎;难易度:中级。
时间:2022年2月12日 20:30-22:00

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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