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3DsMax & Redshift静帧无人机案例教学

3dsmax Redshift

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学习人数:235

适用行业:游戏美术

课程时长:420分钟

课程难度:初级

学习路径: 3dmax教程基础入门

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课程简介

      本教程由Simon Chukov老师录制3Ds Max&Redshift静帧无人机案例教学。Simon Chukov老师从参考分析,大型确定,高模,细节添加,渲染分步完整展示如何利用3Ds Max,以及RedShift展示硬表面美术资产的静帧渲染图的全流程案例教学。学习如何制作硬表面模型制作,渲染中的注意事项,从中得到启发与灵感,无论对于初学者还是有经验的从业者都能从中学习到,教学既适合仔细一步步学习也可以加速播放,从中习得制作思路。

课程截图

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课程信息

教学总长度约6小时,使用软件:3ds max , Redshift。
适用场行业:电影动画;难易度:初级。

课程目录

第一章:模型部分
0101_建模01
0102_建模02
0103_建模03
0104_建模04
0105_建模05
0106_建模06
0107_建模07

第二章:Redshift部分
0201_渲染01
0202_渲染02
0203_渲染03
0204_渲染04
0205_渲染05
0206_渲染06
0207_渲染07

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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