本教程以经验和实战为主,从基础入门逐步深入,通过多个案例,详细分析了使用MR渲染器在实际工作中遇到的问题和流程,并提出了优化解决之道。
Mental Ray是一个专业的3D渲染引擎,目前已经集成进入maya和3ds max之中,成为标准的渲染解决方案,它提供多样的渲染技能,能呈现各种需求的渲染画面,在广告,动画,电影中得到了广泛应用。
课程信息
教学总长度44小时左右,使用软件:3dsmax。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程介绍
教学简介
本教程通过大量实例,详细讲解了3ds Max平台下的Mental Ray1渲染器的使用基础和实战方法。
Mentalray渲染器
介绍3ds max内置mentalray渲染器,设置场景中的基本材质,使用传统布光方式模拟天光照明。
Linear workflow线性工作流程
讲解LinearColor和sRGB,gamma校正将线性色彩转变为sRGB色彩,总结线性工作流程使用方法。
实战案例
讲解盗梦空间实例,场景简介及灯光设置,为场景添加HDR照明环境,用置换贴图处理模型细节。
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。