二次元同人手办原型设计实战教程

二次元同人手办原型设计实战教程

Zbrush Maya

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学习人数:9256

适用行业:游戏美术

课程时长:960分钟

课程难度:高级

学习路径: Zbrush案例强化训练

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课程简介

本套教学按照PVC、ABS材质或者GK树脂材质的二次元风格手办标准进行教学。主要对手办原型设计的草稿模型制作、可动人偶制作、动作调整、头模制作、头发建模、素体雕刻、鞋袜制作、贴身衣物制作、外套制作、配饰制作、舰装制作以及拆件共计12个步骤的完整流程进行了讲解,知识点包含完整的制作流程,软件使用技巧和造型经验,创作过程中使用了MAYA、Zbrush、MarvelousDesigner等三维软件。并对一些插件进行了使用介绍。

课程信息

教学总时长约16小时,使用软件:MAYA、Zbrush、MarvelousDesigner。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:课程导读与草稿模型设计
0101_课程导读基本流程
0102_模型设计思路与造型特点分析
0103_Zb案例使用笔刷与参数指令介绍
0104_Zb头模创建
0105_拓扑方法与插件使用讲解
0106_Zb身体草稿制作
0107_Zb手部草稿模型制作
0108_Maya草稿可动人偶组装
0109_Maya草稿动作调整

第二章:模型细化制作
0201_Zb素体模型雕刻
0202_Zb鞋袜模型雕刻
0203_MD软件使用技巧讲解
0204_MD贴身衣物制作
0205_Zb贴身衣物进一步修改
0206_MD外套服装制作

0207_Zb外套服装进一步修改
0208_Zb帽子雕刻

第三章:配饰与装备制作
0301_Zb初级硬表面雕刻技巧讲解
0302_Zb配饰雕刻上
0303_Zb配饰雕刻下
0304_Zb舰装草稿设计
0305_Zb鱼雷发射架制作
0306_Zb武器套件制作
0307_Zb舰装推进器制作
0308_模型修改完成


第四章:原型注意事项与拆件技巧
0401_原型制作的注意事项
0402_原型拆件的技巧与经验
0403_拆件演示与课程总结

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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