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ZBrush手办雕刻 — 春丽3D原型制作

Zbrush

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学习热度:10122

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:900分钟

课程难度:中级

学习路径: Zbrush角色案例制作流程

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课程简介

     本套教程由阿根廷3D艺术家Pablo Perdomo录制,15小时视频制作,视频无讲解。完整演示了从球开始塑造角色,制作细节,拆件等手办制作过程。

课程信息

教学总时长15小时,使用软件:Zbrush。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:人体造型
0101_整体造型1
0102_整体造型2
0103_手部雕刻
0104_手臂细化
0105_细化1
0106_细化2

第二章:造型细化
0201_造型1
0202_造型2
0203_四肢1
0204_四肢2
0205_四肢3

第三章:衣物
0301_上身衣物
0302_衣物细化1
0303_衣物细化2
0304_衣物细化3
0305_衣物细化4

第四章:面部

0401_面部1
0402_面部2

第五章:头发
0501_头发1
0502_头发2
0503_头发3
0504_头发4

第六章:手指
0601_手指1
0602_手指2


第七章:衣物
0701_衣物1
0702_衣物2
0703_衣物3
0704_衣物4

第八章:拆件
0801_拆件1
0802_拆件2

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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