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杨光极致CG表现公开课

Zbrush

学习热度:6008

适用行业:电影动画

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课程简介

杨光老师将在公开课中分享制作经验,对自己最近一些最新作品的制作心得精心剖析和归纳,为大家讲解在制作中的陷阱和误区,并且准备好了案例,使用zbrush演示制作流程,帮助大家将审美和制作流程更上一层楼。

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课程一共2周,2017年7月22日开始,每周六晚上20:30~22:30开课。

课程信息

涉及软件:Zbrush,Maya,SubstancePainter,Mari,Photoshop等软件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。

课程特点 - 超写实人物雕刻

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Zbrush雕刻软件操作

结合实战案例对Zbrush建模软件进行操作讲解,了解生物雕刻的概念。

生物雕刻案例详解

使用Zbrush进行实际生物案例雕刻演示。

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CG角色制作经验分享

分享CG角色的制作技巧,在短时间内完善雕刻模型。

CG角色制作效果分享

结合渲染器将制作完成的人物模型进行效果展示。

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Zbrush软件的正确应用

主流建模软件的操作学习。

丰富的建模经验和技巧

结合案例分享制作经验,加快制作效率。

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杨光 老师

上海入特高端角色实训创始人(原“黑溢数码”创始及“黑溢数码项目精英班”负责人)。一直以来保持高水平的教学质量,并不断创新的教学体系,为众多CG角色爱好者构建梦想阶梯。有着丰富的教学及制作经验,在教学和培养人才方面有着自己独特的见解,力争能更好的让学生吸收知识。细心,耐心,全力以赴是一个优秀教师的前提,如何让学员更大化的学到东西是我始终追求的目标。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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