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Unreal Engine 5零基础大型真实地形地貌案例制作

Unreal Engine

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学习人数:7233

适用行业:游戏引擎

课程时长:480分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎开发进阶版教程

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课程信息

教学总时长约8小时使用软件:World Machine、SAS、GloballMapper、Gaea、Unreal Engine 5。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:UE5基础
0101_UE5下载
0102_电脑硬件配置
0103_UE5项目创建
0104_UE5界面认识
0105_UE5界面操作

第二章:地图制作
0201_下载卫星地图
0202_获取坐标定位
0203_DEM高程数据下载
0204_生成WorldMachine地形
0205_生成WM地形
0206_地形海拔调节
0207_地形公路创建1
0208_真实公路创建2
0209_山体侵蚀
0210_WM腐蚀节点
0211_UE5地形创建
0212_地形管理工具
0213_地貌样条曲线

0214_地貌样条曲线补充
0215_地形雕刻工具
0216_地形绘制
0217_简易地形材质制作
0218_自动地貌材质原理
0219_植物散步
0220_Gaea地形腐蚀
0221_地形创建并绘制
0222_地形材质创建
0223_岩石材质创建1
0224_岩石材质创建2
0225_地形材质绘制1
0226_地形材质常见问题
0227_地形材质绘制2
0228_草地动态材质创建1
0229_草地动态材质创建2
0230_植被权重创建
0231_植被模型添加
0232_植被模型绘制
0233_后期处理

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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