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Blender全方位硬表面建模进阶指南

Blender

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学习热度:32139

适用行业:电影动画

课程时长:1800分钟

课程难度:中级

学习路径: Blender建模教程进阶学习

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课程信息

教学总时长约30小时使用软件:Blender 2.93.1 LTS。
适用行业:电影动画;难易度:进阶。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:偏好设置及常用插件

0101_偏好设置
0102_内置插件 Mesh_F2
0103_内置插件 Looptools
0104_内置插件 Edit Mesh Tools
0105_内置插件 Bsurfaces
0106_内置插件 Bool Tool & Copy Attributes
0107_外置插件Boxcutter & Hops
0108_外置插件MeshMachine 01
0109_外置插件MeshMachine 02
0110_外置插件Mesh Machine 03


第二章:细分曲面流程基础

0201_细分曲面基础
0202_多边形流
0203_基本策略
0204_三角形N边形以及极点
0205_如何处理三角形和N边形
0206_圆柱布线策略1
0207_圆柱布线策略2
0208_圆柱布线策略3
0209_不规则位置的圆柱开洞
0210_法线基础
0211_褶皱边
0212_嫁接
0213_UV拉伸
0214_凹面非流面和非平面


第三章:非细分流程

0301_非细分流程下的法线处理
0302_倒角后对法线的处理方式
0303_加权法线
0304_硬化法线
0305_由面设置法线
0306_为什么要处理法线
0307_法线修正方案的选择
0308_布尔的注意事项
0309_多次曲面布尔下的法线处理


第四章:简单形态的建模

0401_平面布线1
0402_平面布线2
0403_平面布线3
0404_平面布线4
0405_镜像修改器
0406_工件建模1细分
0407_工件1布尔0
408_工件2建模
0409_不锈钢龙头细分曲面建模1
0410_不锈钢龙头细分曲面建模2
0412_总结


第五章:公牛

0501_插排插孔部分
0502_插排上半部分前
0503_插排上半部分后
0504_上面板调整
0505_部下方固定孔
0506_底部中间螺丝孔
0507_底部其他螺丝孔
0508_上方固定孔
0509_电线孔与螺丝
0510_插头本体
0511_电线保护套
0512_电线简单绑定与最后的细节调整
0513_补充小细节修复以及布线调整


第六章:橙影

0601_持智能相机大形调整1

0602_持智能相机大形调整2
0603_底部圆形细节
0604_件分离
0605_中框细节
0606_背板
0607_插孔盖板
0608_屏幕
0609_补遗以及肩膀部分
0610_云台
0611_仰俯轴
0612_摄像头框
0613_摄像头
0614_最后处理细节与场景整理
0615_一些小问题的修正


第七章:MD

0701_参考图导入以及基本的结构分析
0702_上半部分大形
0703_后面板
0704_两侧面板
0705_左侧散热栅格
0706_拐角的处理
0707_上面板K线以及按钮槽
0708_上半部分孔洞
0709_底盘
0710_USB接口
0711_HDMI和miniUSB
0712_底盘圆洞以及翻边
0713_背部插口母座
0714_插座内细节
0715_支撑脚
0716_卡槽外边
0717_卡槽拓扑1
0718_卡槽拓扑2
0719_卡槽内部
0720_16-bit文字
0721_16bit文字面板方法1
0722_16bit文字面板方法2
0723_音量滑块
0724_重置按钮
0725_电源滑块
0726_最后的整理及优化
0727_补充法线传递修改器的保留方案
0728_手柄结构分析以及模板制作
0729_上半部分拓扑
0730_上半部分大形以及模型分离
0731_方向键
0732_其他按钮
0733_下半部
0734_螺丝及护套线


第八章:野性mini

0801_参考导入以及大形建立
0802_基础法线的校正
0803_右上圆柱体的布尔
0804_右侧充电口形态以及顶部小圆柱
0805_顶部其他圆柱布尔
0806_正面大形
0807_开始倒角
0808_倒角2
0809_钥匙扣部分以及底脚部分
0810_背板及背部脚垫
0811_挂扣
0812_左上连接片
0813_右上连接片
0814_右上硅胶处
0815_充电口盖
0816_旋钮
0817_充电口和花鼓
0818_换开关
0819_前网罩
0820_螺丝
0821_法线修正
0822_左上螺丝以及小问题修复
0823_补充修复一些问题以及最后的建议


多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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