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课程简介

本套教程主要讲解了3d手绘场景的制作思路与制作技巧。
本套教学是全流程演示教程:包括了原画分析、max制作模型、rizomuv快速展开uv、max里摆放调整uv、ps与bodypaint3d配合绘制贴图等内容,课程详细讲解了风格类石头、金属、水晶、藤蔓等常见类型物件的贴图绘制,同时详细演示了透贴制作的技巧与运用。整个案例是按专业场景项目制作规范去完成的 适合于对软件和美术有一定基础的人学习和练习,本课程能够对学习3d手绘场景的学员有一个明确的方向与制作思路,建议大家可以跟着课程去完成案例,积累经验后再去制作更大更复杂的场景。教程中分享的一些思路,制作技巧,工作经验等,希望对大家制作3d手绘类场景有所帮助。

课程信息

教学总时长15小时,使用软件:Autodesk 3ds Max、rizom uv2019、BodyPaint 3D。
适用行业:游戏美术;难易度:中高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:原画分析与模型制作
0101_场景原画分析
0102_场景搭建_01
0103_场景搭建_02
0104_场景搭建_03
0105_场景搭建_04
0106_场景搭建_05
0107_场景搭建_06
0108_场景搭建_07
0109_场景搭建_08

第二章:uv展开与摆放
0201_场景uv展开
0202_场景uv摆放


第三章:粗贴绘制
0301_场景模型补全
0302_场景粗贴绘制_01
0303_场景粗贴绘制_02
0304_场景粗贴绘制_03

第四章:贴图细化与文件整理
0401_场景贴图细化_01
0402_场景贴图细化_02

0403_场景贴图细化_03
0404_场景贴图细化_04
0405_场景贴图细化_05
0406_场景贴图细化_06
0407_场景贴图细化_07
0408_场景贴图细化_08
0409_场景贴图细化_09
0410_场景贴图细化_10
0411_场景贴图细化_11
0412_场景贴图细化_12
0413_场景贴图细化_13
0414_场景贴图细化_14
0415_场景贴图细化_15
0416_场景贴图细化_16
0417_场景贴图细化_17
0418_场景贴图细化_18
0419_场景贴图细化_19
0420_场景贴图细化_20
0421_场景贴图细化_21
0422_场景贴图细化_22
0423_场景贴图细化_23
0424_场景贴图细化_24
0425_场景贴图细化_25
0426_场景贴图细化_26
0427_场景整理

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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