Unreal Engine 5是现目前市面上面向大众最强大的商用引擎,其在操作的时候相对于其他引擎对于美术非常友好,现目前国内游戏市场大小公司已经开始普遍使用虚幻引擎进行游戏开发也是未来游戏及影视行业的一个大方向。本套教程使用了UE5进行制作,从如何正确的从官方安装开始讲起,到最终做出一个高品质的场景。其中包括了UE5的基础操作与界面设置及一套实战案例,制作一个高品质的小场景。教程根据讲师多年前学习各软件的经验,以一种更加适合初学者的方式来制作本套教程适合没有基础第一次接触游戏引擎的同学进行入门学习,以及在实战中会讲述一些构图审美。
课程信息
教学总时长7小时,使用软件:Unreal Engine5。
适用行业:游戏引擎;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:软件安装与设置
0101_下载
0102_界面介绍与设置
0103_快捷键
0104_QUIXEL
0105_材质运用与资源
第二章:实战案例
0201_地形
0202_房子搭建
0203_房子搭建2
0204_材质修改
0205_村庄布局
0206_植物
0207_物件造景
0208_光影
0209_精编
0210_后期处理和截图输出
0211_LUT调色
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。