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MMOARPG战斗系统架构讲解公开课

Unreal Engine

学习热度:4055

适用行业:游戏引擎

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎游戏开发技术实践

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课程简介

本次公开课将会讲解如何架构战斗系统。
ARPG的战斗系统框架包含的内容有:如何设计Combo连击、技能Combo、受击、附加效果、buff、释放方式、躲避攻击、技能系统架构、镜头效果以及AI等。

课程信息

使用软件: Unreal Engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中高级。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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