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课程简介

       本套教学将为大家介绍Forest Pack7全参数案例讲解教程,Forest Pack是3Dsmax平台独占的一款散布插件,可以做到任何方式巨型场景级别散布的效果,并能在机器性能上达到一个合理的开销。教学将改变以往教程授课方式,从一个热身场景开始带大家了解这款软件的制作流程,然后再来讲解一部分参数,接着再讲解一个案例让大家加固参数意义的循环讲解,从而在案例里让大家加深参数的理解,更方便形象化的记忆。最后也一部分也是Forest Pack7新增加的导出到第三方引擎里的方法讲解,我会从Chaos Vantage,UE4,Unity3D,三个引擎中为大家分别展示导出流程与简单的在引擎里处理效果的方法。

课程信息

教学总时长6小时,使用软件:3DS Max2020,Forest Pack7, UE4.23, Unity3D 2019, Vray5, Chaos Vantage。
适用行业:游戏美术;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:热身场景制作
0101_小植被场景热身A
0102_小植被场景热身B
0103_小植被场景热身C

第二章:部分参数讲解A
0201_Geometry卷栅栏参数讲解
0202_Areas卷栅栏参数讲解A
0203_Areas卷栅栏参数讲解B
0204_Areas卷栅栏参数讲解C
0205_Distribution卷栅栏参数讲解A
0206_Distribution卷栅栏参数讲解B
0207_Distribution卷栅栏参数讲解C
0208_Distribution卷栅栏参数讲解D
0209_Items Editor卷栅栏参数讲解

第三章:实例A讲解
0301_讲解过程实例A
0302_讲解过程实例B
0303_讲解过程实例C

0304_讲解过程实例D

第四章:部分参数讲解B
0401_Camera卷栅栏参数讲解
0402_Shadows卷栅栏参数讲解
0403_Surfaces卷栅栏参数讲解
0404_Transform卷栅栏参数讲解
0405_Material卷栅栏参数讲解
0406_Effects,Animation卷栅栏参数讲解
0407_LOD卷栅栏参数讲解

第五章:实例B讲解
0501_讲解过程实例A
0502_讲解过程实例B
0503_讲解过程实例C

第六章:导出引擎方法
0601_Chaos Vantage导入方法
0602_Unity导入方法
0603_UE4导入方法

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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