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Mixer 2021全流程案例教学

Mixer

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学习热度:15011

适用行业:游戏美术

课程时长:270分钟

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课程简介

       Mixer2021带来了新的三维材质绘制功能,支持多材质UV以及UDIM流程。本套教学将为大家讲解Mixer2021的新功能以及实例演示,帮助大家更加快速的了解上手这款软件。
       教学分为三个部分,从开始的界面参数讲解到输出到引擎桥接器的安装演示再到最后的实例演示,每个模块都有详细的演示讲解过程,尽量把每个知识点都覆盖到位。希望大家可以把这款软件利用到自己的学习还有工作流程中。

课程信息

教学总时长4.5小时,使用软件:Mixer 2021,3DS Max2020,UE4.23, Unity3D 2019,Toolbag 4。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:界面新功能讲解
0101_Mixer 2021界面更新讲解
0102_Bridge 2021界面介绍

第二章:节点参数讲解
0201_节点参数界面讲解
0202_节点参数讲解A
0203_节点参数讲解B

第三章:引擎渲染器桥接器安装
0301_模型贴图以及材质ID烘焙方法
0302_UE4桥接器安装方法
0303_Unity 3D桥接器安装方法
0304_3Ds Max桥接器安装方法
0305_3D模型利用Bridge导入UE4

第四章:多材质UV流程绘制实例讲解
0401_导入Mixer前准备工作

0402_材质绘制A
0403_材质绘制B
0404_八猴演示效果A
0405_八猴演示效果B


第五章:UDIM材质流程绘制实例讲解
0501_UDIM流程准备
0502_材质绘制A
0503_材质绘制B
0504_后期处理A
0505_后期处理B

第六章:Mixer材质混合调节实例
0601_材质A混合调节
0602_后期A输出处理
0603_材质B混合调节
0604_后期B输出处理

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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