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Unreal Engine 4 web分布式服务器及全平台APP开发高级案例

Visual Studio Unreal Engine

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学习热度:14197

适用行业:游戏引擎

课程时长:2580分钟

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课程简介

本套课程讲解如何通过wordpress作为前后端来开发APP,实现PC端 Mac端 IOS移动端和android移动端的支持。其中涉及到web分布式服务器的设计与架构,支付系统,UE4视频播放,解析php序列化数据,html文章的解析和风格定制,控件幻灯片制作,异步和如何优化图片下载,优化网络通道, 移动端手感,评论系统解析,wordpress数据库解析,如何部署线上商业级别网站,如何邮件注册,如何反垃圾邮件,网站安全,分布式守护进程,服务器压力测试,资源异步架构下载,营业执照开通注意事项,以及附加章节的全平台热更等非常实用的内容。

课程信息

教学总长度43小时左右,使用软件:UE4.26/UE4.25、VS2019。
适用行业:游戏引擎;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:APP客户端前期准备
0101_web分布式服务器架构图解
0102_UE开发APP客户端Gameplay架构
0103_APP工程创建
0104_APP客户端骨架搭建
0105_窗口化打包
0106_增加游戏页面和教程页面

第二章:wordpress数据库讲解
0201_部署Apache服务器
0202_WordPress数据库评论表详解
0203_WordPress数据库友情链接详解
0204_WordPress系统默认的后台系统选项
0205_WordPress数据库的文章元数据
0206_WordPress数据库的文章字段
0207_WordPress数据库的分类标签
0208_WordPress数据库的用户数据

第三章:Web分布式服务器架构
0301_APP服务器架构图解
0302_搭建WebLogin服务器框架
0303_搭建WebLogin服务器的协议反射类
0304_搭建APP客户端连接
0305_搭建数据库服务器框架
0306_搭建网关服务器框架
0307_分布式框架的连接

第四章:APP登录分布式服务器
0401_分析WorldPress登陆的密码验证
0402_APP客户端UI登陆界面
0403_APP客户端登陆login服务器
0404_账户验证框架搭建
0405_登陆服务器如何转发信息
0406_Wordpress加密原理

第五章:renzhai WordPress主题精讲
0501_WorldPress的renzhai主题和插件介绍
0502_如何对renzhai主题进行分类
0503_理解renzhai主题页面扩展功能
0504_对renzhai主题元数据扩展

第六章:移动和PC端的完整的线上流程测试
0601_APP首页布局分析
0602_APP首页布局环境准备
0603_APP首页UMG效果部署
0604_UE4安卓环境部署
0605_在线上部署分布式web服务器
0606_让我们的UI进行跨平台适配
0607_测试MacAPP客户端链接我们的服务器
0608_如何申请苹果开发者账户
0609_windows远程链接mac机子
0610_通过Mac机打包ios并且直接部署到苹果手机
0611_windows远程链接mac机进行ios打包


第七章:文章和幻灯片的解决方案
0701_分析wordpress的资源商城在数据库的分布
0702_APP主页请求
0703_资源请求的SQL语句
0704_封装数据库服务器常用的SQL语句
0705_整合APP首页的UI资源
0706_初始化APP资源列表
0707_测试分布式服务器返回结果
0708_让APP支持中文字符
0709_APP导航前期UI架构
0710_APP分布式服务器导航获取
0711_如何利用HTTP加载图片到APP
0712_app图片不显示问题
0713_自动登陆
0714_幻灯片控件环境搭建
0715_幻灯片控件架构
0716_实现幻灯片纯代码动画效果
0717_幻灯片效果的最后调整
0718_实现幻灯片跳转连接
0719_实现幻灯片向左向右点击功能
0720_wordpress幻灯片设置和幻灯片数据解析
0721_测试生成的幻灯片效果
0722_定义文章和游戏的数据结构
0723_作业实现游戏和文章显示

第八章:架构资源详情页
0801_新样式下的客户端
0802_资源详情页定义
0803_幻灯片插件改名
0804_详情页的前期准备工作
0805_安装视频插件

0806_客户端详情页点击响应
0807_定义资源详情页协议和数据结构
0808_关联客户端资源详细页到Cpp
0809_打通客户端到服务器的详情页请求和响应
0810_如何解析html标签来生成文章
0811_解决WebBrowser中文乱码问题
0812_解析服务器视频目录
0813_视频列表和视频播放
0814_架构客户端资源下载页面
0815_架构服务器资源下载解析
0816_获取资源作者信息
0817_部署评论的客户端
0818_解析网络数据动态生成控件数据
0819_解析生成评论控件
0820_资源详情页的评论的数据初始化
0821_提交评论文章请求
0822_如何正确的更新wordpress评论数据
0823_实现发表评论
0824_实现回复系统
0825_实现评论翻页
0826_拉取在限定内的服务器数据
0827_首页和详情页切换
0828_详情页最终的样式讲解
0829_实现文章的字体样式设计
0830_实现图片黑转白设计

第九章:用户页
0901_获取用户数据的前期环境准备
0902_服务器如何获取用户购买的产品
0903_客户端响应服务器数据
0904_登陆回调注册用户数据
0905_移动端的表现效果

第十章:如何部署线上网站
1001_讲网站部署到真正的线上
1002_线上的图片丢失问题
1003_将域名NDS解析到公网的IP上
1004_域名如何备案
1005_公开必要端口和重定向apache服务器固定连接
1006_开通STMP账户实现用户自由注册网站
1007_反垃圾邮件注册

十一章:如何优化网络传输
1101_为什么要优化网络传输通道
1102_实战Json的序列化和反序列化
1103_作业0首页Json讲解和测试
1104_演示移动端和pc的效果
1105_作业0将传输转为动态大小传输

十二章:如何优化下载图片
1201_如何优化下载的图片
1202_理解php序列化和反序列化
1203_用C++搭建php反序列函数框架
1204_递归解析php反序列化数据
1205_C++查找php解析后的数据
1206_确定PC端和移动端客户端类型
1207_数据库解析图片元数据
1208_优化幻灯片网络的图片数据

十三章:开一个网站需要的证和流程
1301_开软件售卖网站一共要投入多少钱

十四章:支付系统
1401_支付宝开发者应用注册
1402_配置支付代码的环境实现支付
1403_搭建PC客户端购买UI效果
1404_提交购买表单
1405_验证是否购买该产品
1406_更新验证表
1407_客户端如何下载资源
1408_客户端可自定义路径下载
1409_显示资源的下载进度

十五章:移动端手势
1501_移动端的手势操作计算
1502_认识移动端输入接口InputTouch
1503_安卓的APP退出

十六章:分布式守护进程
1601_什么是分布式服务器的守护进程
1602_定义守护进程的框架
1603_Json解析守护进程参数表
1604_通过守护进程启动服务器
1605_守护进程监视各个类型服务器运行状态
1606_添加守护进程的监视日志
1607_将守护进程部署到真正的线上

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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此课程获得之后永久可以观看

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