首页视频教程动画绑定Maya / Advanced Skeleton ADV零基础教程:角色身体全流程绑定

ADV零基础教程:角色身体全流程绑定

Maya Advanced Skeleton

分享

Loading...

收藏

学习热度:15484

适用行业:电影动画

课程时长:300分钟

课程难度:初级

学习路径: Maya角色制作专项学习

Image

课程简介

本教程是基于 MAYA 的 ADV 零基础绑定教学,结合动画项目中的规范和要求,由浅入深的来讲解,角色身体的完整绑定流程。
适合有绑定需求,但没有绑定经验的动画师,或者是刚开始起步的初级绑定师。

课程信息

教学总长度5小时左右,使用软件:Maya2018 ,Advanced Skeleton​ 5.420。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:前期准备和整理
0101_ADV的安装
0102_MAYA常用命令和快捷键设置
0103_模型的导入和整理

第二章:ADV 基础骨骼设置
0201_ADV基础骨骼创建
0202_调整ADV基础骨骼:腿部
0203_腿部基础骨骼调整,需要遵循的原理
0204_调整ADV基础骨骼:躯干
0205_调整ADV基础骨骼:手臂
0206_手臂基础骨骼调整,需要的遵循原理
0207_调整ADV基础骨骼:手指
0208_调整ADV基础骨骼:头部

第三章:ADV 控制器的创建和调整
0301_创建ADV身体控制器
0302_调整ADV控制器形状

第四章:权重绘制
0401_权重绘制工具面板讲解
0402_身体权重绘制思路_躯干和腿部
0403_身体权重绘制思路_手臂和头部
0404_身体权重绘制思路_次级骨骼
0405_身体权重绘制思路_手指

第五章:衣服绑定
0501_贴身衣物的权重绘制
0502_复制权重的两种方式


第六章:关节修型
0601_利用blendshape进行修型
0602_利用ADV修型骨骼进行修型

第七章:完成绑定后的检查和规范
0701_完成绑定后的检查和规范

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

FIRST BLOOD

首杀英雄风云榜 - 下单快如闪电

加入交流群
选课小助手
相关课程