










课程信息
教学总长度13小时左右,使用软件:Unreal Engine4。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章:基础教程
0101_Niagara基础课程
第二章:山川大海
0201_山川大海(上)
0202_山川大海(下)
第三章:青鹿消散
0301_青鹿消散
第四章:虚空之门
0401_虚空之门(上)
0402_虚空之门(下)
第五章:双重蝶舞
0501_双重蝶舞(上)
0502_双重蝶舞(中)
0503_双重蝶舞(下)
第六章:精灵暴击
0601_精灵暴击(上)
0602_精灵暴击(下)
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。