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Unreal Engine 4 影视化项目全流程教学

3dsmaxUnreal EnginePremiere

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学习人数:18825

适用行业:电影动画

课程时长:500分钟

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课程简介

本教程从理论到时间,从构思到创作,从分镜规划到成片输出,并搭配使用各种主流的3D软件,旨在帮助同学以一己之力完成专业级的艺术作品。

课程信息

教学总长度7小时左右,使用软件:3ds max,Unreal Engine 4,Premiere pro。
适用行业:电影动画;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:理论知识
0101_视听语言的魅力
0102_景别与构图
0103_运镜的奥妙
0104_连贯性与叙事性
0105_剪辑的手法


第二章:案例制作
0201_分镜脚本
0202_创建过场动画

0203_高级的运镜
0204_分镜的模板
0205_变焦镜头
0206_交叉剪辑
0207_战斗情节

第三章:后期调整
0301_后处理效果
0302_音效的调整
0303_Pr的二次加工
0304_输出并渲染成片

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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