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课程简介

本次新版本给大家带来的诸多新功能继续让zbrush引领数字雕刻:Cloth Dynamics,MicroPoly,NanoMesh,ZModeler功能增强以及Dynamic Thickness等功能帮助大家进一步提高创作的效率和质量。
本套教程的主要内容就是非常详细讲解Zbrush2021和2021.5更新的所有新功能的每一个属性,同时进行了实际演示。
教程的最后附带了一个完整的案例,案例中尽可能的进行了新功能的运用,例如大部分服装都是使用Zbrush新的布料解算功能进行解算的。源文件也免费提供给大家作为练习使用。最后还赠送了渲染部分的讲解,帮助大家全方位跟上zbrush的更新步伐!

课程信息

教学总长度27小时左右,使用软件:Zbrush2021。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:介绍
0101_开头介绍

第二章:动力学布料功能
0201_布料总体介绍
0202_仿真迭代 强度 牢固度
0203_遮罩相关属性
0204_碰撞相关属性
0205_收缩展开属性
0206_重力相关属性
0207_膨胀放气展开收缩
0208_最大模拟点数
0209_服装spotlight
0210_布料笔刷

第三章:2021其他新功能
0301_动态厚度
0302_micro poly
0303_边缘挤出
0304_内插修改器
0305_其他Zmodeler新功能
0306_Zmodeler拓扑演示
0307_Nanomesh新功能
0308_图片储存格式
0309_其他新功能

第四章:2021.5新功能
0401_thick skin
0402_Sculptris Pro改进
0403_对比度功能
0404_Zmodeler新功能
0405_预览环境光遮蔽
0406_Curves Helper
0407_轴旋转
0408_径向叠加滤镜

第五章:3D鼠标
0501_3DCONNEXION鼠标

第六章:附带小案例
0601_前期准备
0602_长裙
0603_上衣
0604_外套
0605_裙边和领子
0606_袜子
0607_袖口和脸部
0608_恶魔小熊
0609_恶魔海豹
0610_后发
0611_额发
0612_王冠
0613_枕头
0614_pose
0615_pose传递
0616_床单
0617_衣服解算
0618_手
0619_嘴
0620_花边修整
0621_蝴蝶结及脸部
0622_服装细节01
0623_服装细节01
0624_卡通缝线
0625_前发修整
0626_后发修整
0627_头发细节雕刻01
0628_头发细节雕刻02
0629_头发细节雕刻03(无声)
0630_上色
0631_渲染

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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