本教程由行业专家Lee Borrer录制,英文讲解,配有中文字幕。本教程将讲解如何使用SD和简单的模型来创建写实的电话亭,从而学习如何程序化制作高精度道具。
课程信息
教学总长度16小时左右,使用软件:Substance Designer, 3ds Max,Marmoset Toolbag。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
课程目录
第一章 参考物
0101_参考物
第二章 拼装结构
0201_外部结构01
0202_外部结构02
第三章 要素01
0301_电话机本体01
0302_电话机本体02
0303_电话机本体03
0304_电话机本体04
0305_电话机本体05
第四章 要素02
0401_按键和屏幕01
0402_按键和屏幕02
0403_按键和屏幕03
0404_按键和屏幕04
0405_按键和屏幕05
第五章 摆放部件
0501_摆放01
0502_摆放02
0503_摆放03
第六章 透明网格测试
0601_测试01
0602_测试02
第七章 破损的玻璃
0701_破损玻璃01
0702_破损玻璃02
第八章 底色
0801_底色01
0802_底色02
第九章 透明的玻璃
0901_透明玻璃
第十章 金属质感
1001_金属质感
第十一章 粗糙度
1101_粗糙度
第十二章 旧化图层01
1201_整体旧化01
1202_整体旧化02
1203_整体旧化03
1204_整体旧化04
第十三章 旧化图层02
1301_细节旧化01
1302_细节旧化02
1303_细节旧化03
1304_细节旧化04
第十四章 最终调整
1401_最终调整
第十五章 曝光参数
1501_曝光参数01
第十六章 导出结果
1601_导出结果
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。