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课程信息

教学总长度29小时左右,使用软件:maya,zbrush,substance painter,Mari,photoshop。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:软件简介模型制作
0101_软件简单讲解介绍
0102_角色模型制作01
0103_角色模型制作02
0104_角色模型制作03
0105_角色模型制作04
0106_角色模型制作05
0107_uv展开
0108_zwrap包裹
0109_mari中xyz纹理投射
0110_mari中xyz投射
0111_角色模型制作
0112_细节纹理雕刻01
0113_细节纹理雕刻02
0114_pose调整
0115_衣服模型制作01
0116_衣服模型制作02
0117_衣服模型制作03
0118_项链模型制作
0119_拐杖模型制作01
0120_拐杖模型制作02

第二章:贴图材质制作
0201_颜色贴图01
0202_颜色贴图02
0203_颜色贴图03
0204_其他通道贴图
0205_衣服贴图绘制
0206_护腕项链贴图绘制
0207_拐杖贴图绘制
0208_身体道具材质制作
0209_眼球材质制作

第三章:xgen毛发制作
0301_睫毛眉毛制作
0302_胡须制作
0303_汗毛制作
0304_衣服碎毛制作
0305_头发制作
0306_毛发材质制作

第四章:渲染合成
0401_渲染合成

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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