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影视级哥布林兽人案例教程

Zbrush

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学习热度:7783

适用行业:电影动画

课程时长:1740分钟

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课程简介

本套兽人角色教程从初始模型雕刻,到最后渲染合成为止,给大家完整地展示了一个CG静帧作品的制作流程。
在本套教程中,前半段运用了大量的时间来展示角色雕刻的过程,希望能给一些在角色皮肤细节以及纹理雕刻上存在困惑的同学带来帮助。角色的贴图绘制使用了zwrap包裹流程烘焙,然后在mari中进行修改完善。道具装备贴图使用了SP2020完成绘制。毛发制作使用xgen制作完成。案例最终在arnold中渲染出图。

课程信息

教学总长度29小时左右,使用软件:maya,zbrush,substance painter,Mari,photoshop。
适用行业:电影动画;难易度:高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:软件简介模型制作
0101_软件简单讲解介绍
0102_角色模型制作01
0103_角色模型制作02
0104_角色模型制作03
0105_角色模型制作04
0106_角色模型制作05
0107_uv展开
0108_zwrap包裹
0109_mari中xyz纹理投射
0110_mari中xyz投射
0111_角色模型制作
0112_细节纹理雕刻01
0113_细节纹理雕刻02
0114_pose调整
0115_衣服模型制作01
0116_衣服模型制作02
0117_衣服模型制作03
0118_项链模型制作
0119_拐杖模型制作01
0120_拐杖模型制作02

第二章:贴图材质制作
0201_颜色贴图01
0202_颜色贴图02
0203_颜色贴图03
0204_其他通道贴图
0205_衣服贴图绘制
0206_护腕项链贴图绘制
0207_拐杖贴图绘制
0208_身体道具材质制作
0209_眼球材质制作

第三章:xgen毛发制作
0301_睫毛眉毛制作
0302_胡须制作
0303_汗毛制作
0304_衣服碎毛制作
0305_头发制作
0306_毛发材质制作

第四章:渲染合成
0401_渲染合成

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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