Unreal Engine4超写实静帧场景案例制作流程解析

Unreal Engine4超写实静帧场景案例制作流程解析

Zbrush Substance Painter Quixel Maya

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学习热度:23264

适用行业:电影动画、游戏引擎

课程时长:3000分钟

课程难度:高级

学习路径: 虚幻引擎开发进阶版教程

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课程信息

教学总长度50小时左右,使用软件:Quixel Mixer、UE4.25、3DMAX、Rizom uv、Zbrush、Maya、Ps、substance painter。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:案例一
0101_案例一制作流程与思路讲解
0102_模型简单毛发制作
0103_模型制作流程解析01
0104_模型制作流程解析02
0105_模型制作流程解析03
0106_模型展开uv的思路与方法01
0107_模型展开uv的思路与方法02
0108_模型展开uv的思路与方法03
0109_模型绘制贴图01
0110_模型绘制贴图02
0111_模型绘制贴图03
0112_模型绘制贴图04
0113_模型绘制贴图05
0114_模型绘制贴图06
0115_模型绘制贴图07
0116_模型绘制贴图08
0117_unreal场景设置渲染与后期01
0118_unreal场景设置渲染与后期02
0119_unreal场景设置渲染与后期03
0120_unreal场景设置渲染与后期04
0121_unreal场景设置渲染与后期05
0122_unreal场景设置渲染与后期06
0123_unreal场景设置渲染与后期07
0124_unreal场景设置渲染与后期08
0125_unreal场景设置渲染与后期09
0126_unreal场景设置渲染与后期10
0127_unreal场景设置渲染与后期11

第二章:案例二
0201_模型与毛发制作思路01
0202_模型与毛发制作思路02
0203_模型与毛发制作思路03
0204_模型与毛发制作思路04
0205_模型绘制贴图材质01
0206_模型绘制贴图材质02
0207_模型绘制贴图材质03
0208_模型绘制贴图材质04
0209_模型绘制贴图材质05
0210_模型绘制贴图材质06
0211_模型绘制贴图材质07
0212_模型绘制贴图材质08
0213_模型绘制贴图材质09
0214_模型绘制贴图材质10
0215_模型绘制贴图材质11
0216_模型绘制贴图材质12
0217_后期场景渲染与后期处理调色01
0218_后期场景渲染与后期处理调色02
0219_后期场景渲染与后期处理调色03
0220_后期场景渲染与后期处理调色04
0221_后期场景渲染与后期处理调色05
0222_后期场景渲染与后期处理调色06

第三章:案例三
0301_模型制作思路与uv展开01
0302_模型制作思路与uv展开02
0303_模型制作思路与uv展开03
0304_模型制作思路与uv展开04
0305_模型制作思路与uv展开05
0306_模型制作思路与uv展开06

0307_贴图材质制作01
0308_贴图材质制作02
0309_贴图材质制作03
0310_贴图材质制作04
0311_贴图材质制作05
0312_贴图材质制作06
0313_贴图材质制作07
0314_贴图材质制作08
0315_贴图材质制作09
0316_贴图材质制作10
0317_贴图材质制作11
0318_贴图材质制作12
0319_贴图材质制作13
0320_贴图材质制作14
0321_贴图材质制作15
0322_贴图材质制作16
0323_贴图材质制作17
0324_场景灯光渲染与后期处理调色解析01
0325_场景灯光渲染与后期处理调色解析02
0326_场景灯光渲染与后期处理调色解析03
0327_场景灯光渲染与后期处理调色解析04
0328_场景灯光渲染与后期处理调色解析05
0329_场景灯光渲染与后期处理调色解析06
0330_场景灯光渲染与后期处理调色解析07
0331_场景灯光渲染与后期处理调色解析08

第四章:案例四
0401_场景模型简单的搭建思路01
0402_场景模型简单的搭建思路02
0403_场景模型简单的搭建思路03
0404_场景模型简单的搭建思路04
0405_场景模型简单的搭建思路05
0406_场景模型简单的搭建思路06
0407_场景模型贴图材质绘制01
0408_场景模型贴图材质绘制02
0409_场景模型贴图材质绘制03
0410_场景模型贴图材质绘制04
0411_场景模型贴图材质绘制05
0412_场景模型贴图材质绘制06
0413_场景模型贴图材质绘制07
0414_场景模型贴图材质绘制08
0415_场景模型贴图材质绘制09
0416_场景模型贴图材质绘制10
0417_Unreal灯光场景渲染与材质调整设置后期处理调色01
0418_Unreal灯光场景渲染与材质调整设置后期处理调色02
0419_Unreal灯光场景渲染与材质调整设置后期处理调色03
0420_Unreal灯光场景渲染与材质调整设置后期处理调色04
0421_Unreal灯光场景渲染与材质调整设置后期处理调色05
0422_Unreal灯光场景渲染与材质调整设置后期处理调色06

第五章:案例五
0501_模型制作细节思路与uv展开01
0502_模型制作细节思路与uv展开02
0503_模型贴图材质绘制03
0504_模型贴图材质绘制04
0505_模型贴图材质绘制05
0506_模型贴图材质绘制06
0507_模型贴图材质绘制07
0508_模型贴图材质绘制08
0509_unreal场景后期渲染处理09

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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此课程获得之后永久可以观看

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