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课程信息

教学总长度5小时左右,使用软件:MotionBuilder、Maya、3DS MAX。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:漫游MotionBuilder
0101_漫游MotionBuilder
0102_3D视图和显示
0103_变换物体
0104_物体关系建立

第二章:镜头预览相关元素动画
0201_灯光的使用
0202_材质贴图
0203_摄像机
0204_摄像机高级动画
0205_多镜头剪辑的应用
0206_渲染场景

第三章:关键帧动画
0301_关键帧动画
0302_动画控制面板
0303_Take应用
0304_摄影表面板
0305_动画曲线

0306_动画曲线修整
0307_动画层应用
0308_Pose的应用
0309_路径动画

第四章:角色控制
0401_角色控制
0402_定义角色
0403_角色定义的预设
0404_角色控制器
0405_使用地板影响

第五章:使用story组合动作
0501_使用story组合动作
0502_匹配动作位置
0503_动作片段的烘焙

第六章:实用案例
0601_原地循环动作
0602_角色动力学

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

  • 此课程的内容正在持续更新中

    此课程获得之后永久可以观看

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