本套教学将为大家讲解大规格尺寸的高精度植被环境制作,教程使用3DS Mas、Vray以及散布插件MultiScatter,并配合Quixel资源库完成最终效果。主要传授如何使用Quixel资源创建独立模型,使用MultiScatter制作散布效果的方法,另外课程还包含如何处理半透明材质,运动模糊效果的制作方式以及最终输出到Ps中完整的后期处理。教程力求精简,把复杂的问题简单处理从而达到轻松上手的效果。
课程信息
教学总长度3小时左右,使用软件:3DS Max2020、Vray 5、MultiScatter1.618。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:场景制作
0101_大体地形制作
0102_贴花植物模型处理
0103_树桩散布细节调整
0104_地面细节散射效果制作A
0105_地面细节散射效果制作B
0106_摄像机虚化效果处理
第二章:细节调节
0201_菌类植物细节添加
0202_枯草效果添加
0203_整体细节优化
0204_蝴蝶运动模糊效果制作
0205_半透明菌类植物效果制作
0206_蜘蛛网水滴效果制作
第三章:后期输出调整
0301_后期效果处理A
0302_后期效果处理B
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。