课程信息
教学总长度14小时左右,使用软件:zbrush2021、maya2019、arnold、mari4、photoshop。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
第一章:自定义界面和常用笔刷
0101_自定义界面设置以及常用笔刷介绍
第二章:模型制作
0201_身体大型
0202_脸部大型
0203_脸部雕刻a
0204_脸部雕刻b
0205_身体雕刻a
0206_身体雕刻b
0207_身体雕刻c
0208_头发大型
0209_装备制作a
0210_装备制作b
0211_装备制作c
0212_装备制作d
0213_装备制作e
0214_装备制作f
0215_装备制作g
0216_装备细化
0217_整体上颜色
0218_姿势调整
0219_头发雕刻a
0220_头发雕刻b
0221_头发雕刻c
0222_眼睛调整
0223_飘带制作a
0224_飘带制作b
第三章:UV及贴图准备
0301_UV展开
0302_置换贴图烘焙
第四章:灯光
0401_摄像机灯光
0402_灯光调整
第五章:眼睛制作
0501_眼睛制作a
0502_眼睛制作b
0503_眼睛制作c
第六章:贴图绘制
0601_皮肤贴图a
0602_皮肤贴图b
0603_皮肤贴图c
0604_皮肤贴图d
0605_头发贴图
第七章:材质渲染
0701_皮肤和头发材质
0702_装备材质a
0703_装备材质b
0704_装备材质c
0705_布料线缝
0706_飘带图案a
0707_飘带图案b
0708_睫毛
0709_眉毛a
0710_眉毛b
多端支持
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课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。