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课程简介

      本教程通过10小时左右的讲解,教你如何将喜欢的二次元美少女变成立体的模型!介绍如何利用网络资源迅速构建Zbrush雕刻的工作环境,并使用Zbrush的实用功能将平面的二次元角色雕刻成立体的模型。最后将模型导入Blender进行渲染。带领大家快速入门动漫角色3D模型制作,学习制作属于自己的立体动漫作品。(需要有对Zbrush的基础了解)

课程信息

教学总长度10小时左右,使用软件:Zbrush、Blender。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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Zbrush基础预设

Zbrush的预设和网络素材介绍。

三维立体模型调整

调整基础人体并雕刻五官和衣服。

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细节制作技巧

头发等细节部分的精细制作。

后期渲染

模型导入Blender的简单渲染。

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课程目录

第一章:准备与介绍
0101_预设及笔刷介绍
0102_步骤介绍

第二章:主体模型部分制作
0201_头、身体
0202_贴身衣服
0203_袖口
0204_领结、袜子
0205_领结、袖口细化
0206_五官
0207_贴身衣服细化
0208_人体细化和上色

第三章:姿势调整
0301_摆动作
0302_调整

第四章:其他部分制作
0401_披肩
0402_披肩花纹
0403_GOZ插件介绍
0404_头发在Blender的制作
0405_酒杯和手势


第五章:渲染输出
0501_模型预处理
0502_设定基础色
0503_HDR设置
0504_摄像机设置
0505_灯光设置
0506_材质设置
0507_渲染出图
0508_模型转盘

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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