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技美必修课:UE4虚幻引擎游戏开发3D数学集训营

Unreal Engine

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学习热度:20661

适用行业:游戏引擎

开课进度

备课

2020年09月24日

开课

2020年11月15日

结课

2021年01月17日

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课程信息

每周2小时以上的核心内容课件,2小时左右的直播授课答疑。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一周

坐标系和向量基础

第二周

向量深入进阶

第三周

矩阵基础

第四周

矩阵的常见变换操作

第五周

矩阵进阶和极坐标系

第六周

四元数和欧拉角基础

第七周

四元数进阶(上)

第八周

四元数进阶(下)

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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