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Qualoth FXHair韩国毛发布料基础篇

Maya

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学习热度:6468

适用行业:电影动画

课程时长:360分钟

课程难度:初级

学习路径: Maya视觉特效和脚本编程

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课程简介

       本课程使用的是Qualoth布料模拟这款插件,它在模拟速度上属于多线程模拟,所以在制作角色快速运动时有极大的优势,布料间碰撞的效果使角色的动作更为灵动。课程还将介绍插件FXHair的相关参数,结合影视案例进行讲解,可将此应用于影视项目流程,让初学者也能直接拥有实战经验。

课程信息

教学总长度6小时左右,使用软件:推荐 Maya2016以上、Maya2020。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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插件参数介绍

介绍Qualoth布料与FXHiar头发模拟的相关参数以及基本流程。

属性关联

布料关联其它的属性,达到相互配合,让角色布料的动态变得更加灵动真实。

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实际影视案例

采用角色影视案例进行讲解,应用到影视项目流程,让初学者有实战经验 。

工作经验分享

作者将分享自己在工作中总结的经验和工作流程,及一些技巧。

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课程目录

第一章:课程介绍
0101_课程介绍
0102_购买正版商品

第二章:布料对比
0201_布料对比

第三章:解算器属性
0301_解算器属性_01
0302_解算器属性_02
0303_解算器属性_03
0304_解算器属性_04

第四章:布料属性
0401_布料属性_01
0402_布料属性_02
0403_布料属性_03
0404_布料属性_04

第五章:约束
0501_约束_常规约束
0502_约束_目标约束
0503_约束_焊接约束_01
0504_约束_焊接约束_02

第六章:被动碰撞和绘制效果
0601_被动碰撞与迟滞效果
0602_绘制效果

第七章:其它关联
0701_连接对象
0702_清除速度与截断缓存
0703_更新姿势

0704_创建模式
0705_转换选择与显示应力
0706_其它选项

第八章:角色布料模拟
0801_前期准备
0802_內裙模拟
0803_中裙_外裙模拟
0804_蝴蝶结模拟_01
0805_蝴蝶结模拟_02
0806_带子模拟
0807_上衣模拟
0808_腰围模拟
0809_外衣模拟
0810_衣结模拟
0811_布料缓存导出

第九章:毛发属性
0901_毛发解算器属性
0902_毛发属性_曲线形状属性
0903_毛发属性_材料特性
0904_毛发属性_碰撞属性
0905_毛发属性_吸引属性

第十章:毛发其它关联
1001_毛发约束与绘制贴图
1002_连接属性
1003_显示与转换

十一章:角色毛发模拟
1101_前发模拟
1102_后发模拟
1103_毛发导出

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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