首页公开课渲染合成Unreal Engine UE4萌新入门系列讲座3【光照材质篇】

UE4萌新入门系列讲座3【光照材质篇】

Unreal Engine

学习人数:2576

适用行业:游戏引擎

课程难度:入门

学习路径: 虚幻引擎进阶学习 、游戏场景专项学习

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课程简介

       本次公开课将为大家介绍UE4的光照系统及材质系统,并准备了几个简单光照材质案例,帮助大家认识UE4的工作流程。

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直播时间:
2020年08月29日。晚上 20:00-22:00。欢迎参加。

核心知识点

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光照系统讲解

介绍UE4的五大灯光组件及特色属性。

材质系统讲解

介绍UE4基于节点的可视化材质编辑器的使用方法和特点。

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光照烘培

了解烘培的意义、以及提高烘培质量。

材质案例

制作一个高质量橱窗玻璃,深入了解材质编辑器。

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讲师作品

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课程信息

使用软件:UE4。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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