clarisse自然场景进阶案例教学

World Creator Speedtree Maya Clarisse

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学习热度:3516

适用行业:电影动画

课程时长:480分钟

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课程简介

       clarisse是一款非常强大的渲染软件,在本套教学中,我们使用worldcreator创建地形。worldcreator简单易上手,在案例中学习到制作山体的思路。在clarisse中还原地形,搭建layout。详细展示了整个自然环境的制作流程以及方法。提高大家环境布景的效率。

课程信息

教学总长度8小时左右,使用软件:maya、world creator、clarisse bridge、speedtree、nuke、 ps。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

核心知识点

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创建山地基本形态

通俗易懂,通过wordcreator快速创建地形,并理解地形制作的思路。

实战案例

通过一个案例可以理解clarisse场景制作中工程管理的技巧,思路更加清晰。

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绘制散布方法概述

教程讲解两种绘制散布方法,两者结合提高大场景布景效率。

最终效果

全流程讲解,通过案例学习掌握一套自然场景的制作方案。

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课程目录

第一章:界面简介和流程概述
0101_World Creator2.4基础介绍
0102_创建山地基本形态
0103_增加山地细节(一)
0104_增加山地细节(二)
0105_绘制山地贴图(一)
0106_绘制山地贴图(二)
0107_world creator输出效果
0108_导出模型与贴图

第二章:实战案例
0201_clarisse基础工程架构
0202_clarisse灯光模板
0203_还原山地形态
0204_创建基础水面
0205_创建基础山地材质
0206_调整地面材质

0207_添加小船
0208_整合树的资产
0209_创建基础散布
0210_整合细节资产
0211_创建近景散布
0212_增加vdb云雾效果
0213_调整场景灯光
0214_优化采样
0215_渲染分层

第三章:最终效果
0301_nuke初次合成
0302_修改问题
0303_最终输出
0304_纹理查看脚本
0305_物理天光
0306_lookdev测试工具

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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