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Cinema4D官方快速技巧_第三季

Cinema4D

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学习热度:652

适用行业:电影动画

课程时长:87分钟

课程难度:初级

学习路径: 影视后期制作专项学习

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课程简介

        Cinema4D官方快速技巧,是由Cinema 4D的开发者,Maxon官方推出的系列课程。本系列课程短小精悍,每次在一分钟内,讲解一个Cinema 4D的快速技巧。可以帮助用户掌握许多容易被忽略,但又非常有用的Cinema 4D小知识。本课程为系列课程的第三季,包含50个常见Cinema 4D快速技巧。后续我们还将推出更多课程,帮助大家更好地学习并掌握Cinema 4D。

课程信息

教学总时长约1.5小时使用软件:cinema4d。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:第01-10个问题
0101_发送视口渲染到Cinema 4D的图片查看器
0102_如何将材质应用到原始图形
0103_如何绘制具有水平和垂直段的样条
0104_如何单独缩放 旋转和移动多个多边形
0105_什么是域
0106_如何提高视口多示例数据集的性能
0107_什么是体积 – 简介
0108_在C4D中 删除多边形时 如何调整点处理
0109_在C4D中 如何给多个效应器使用一个域设置
0110_C4D中 如何加速ProRender的子帧运动模糊

第二章:第11-20个问题
0201_如何在C4D创建参数选择
0202_C4D中 如何控制有域的顶点贴图
0203_如何在C4D显示节点参数的材质管理器
0204_如何在C4D中控制有域的倒角变形器
0205_如何在C4D中创建生长效果
0206_在C4D中 编辑体积时 如何提高视口速度
0207_如何在C4D中加速渲染基于节点的材质
0208_如何在C4D的体积生成器中优化样条
0209_在C4D中如何使用转换器节点
0210_在C4D中 毛发如何配合使用体积建模

第三章:第21-30个问题
0301_上下文节点是什么 – C4D简短介绍
0302_C4D中 如何减少最终体积网格上的多边形
0303_上下文节点和本地上下文节点的区别
0304_如何在C4D中消除体积的伪影
0305_如何在C4D中模糊顶点贴图
0306_如何在C4D中导出单个对象

0307_在C4D中 如何把多条连线
从一个节点端口移动到另一个端口
0308_C4D交互式渲染区域设置
0309_在C4D中 如何创建切割衰减
0310_在C4D中创建单个对象的alembic文件

第四章:第31-40个问题
0401_在C4D基于节点的材质中访问隐藏端口
0402_在C4D中 把噪点改为体积网格
0403_在C4D中使用域创建随机多边形选择
0404_发送视口渲染到C4D图片查看器
0405_在C4D中 使用域选择每几个多边形
0406_C4D投影显示是什么
0407_C4D中的节点资产是什么 如何更新
0408_C4D体积生成器小贴士
0408_导出或导入节点材质资产
0410_在C4D中 选择一排多边形


第五章:第41-50个问题
0501_C4D R20中怎么使用新的渐变
0502_在C4D中创建塑性变形
0503_将视口集成到C4D的节点编辑器
0504_在C4D中制造纸张浮动的效果
0505_在C4D中使用基于节点的
材质系统创建非真实感的外观
0506_使用C4D的资源编辑器调整节点界面
0507_在C4D创建简单无缝的纹理映射
0508_一次在多个体积生成器中使用一个过滤层
0509_在C4D中 把手动跟踪器调回跟踪模式
0510_将权重贴图转移到C4D中的另一个对象

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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